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【配信紹介】新たな気持ちでパンイチから狂気ゾンビに立ち向かう!2024年7月22日~7月28日

コンチの配信を一週間分振り返ってご紹介します!

先週もコラボ配信のある楽しい一週間でした。7DTDはテスト版と正式リリース版両方を楽しめる内容になっています。

新環境では、これまでの経験で多少の要領を得たコンチですので、武器のクラフトや資材集めに取り掛かるのも早かったです。しかし、まだまだレベルが低いので、難易度狂気のゾンビに立ち向かう(そして身ぐるみ剝ぎ取られる)コンチの配信を楽しめそうです。

2024年7月22日【7 DAYS TO DIE】

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前回、見事に襲撃を耐え抜いたものの、残された拠点は崩壊寸前のボロボロでした。そのため今回の配信では、拠点の修復を兼ねてクエストを実施していきます。

今週中に正式リリース版のアップデートがあり、今のテスト環境でプレイできるのは、あと僅かかもしれない…と言われる中、次回の配信で最後にもう一度この拠点で大量襲撃をプレイしたい!という気持ちを胸に、迎撃拠点をアップデートしました!

 

2024年7月24日【7 DAYS TO DIE】

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7DTD正式版1.0のテスト環境最終日ということで、最後の襲撃を迎え撃ちます!

前回のシンプルな迎撃拠点にトラップの要素も追加し、コンリスに設定変更も教わって、ゲームステージ等も上げてお届け!

ひたすらゾンビがわちゃわちゃ訪れる襲撃に、直観コンチがどこまで対応できるのか!?お楽しみください。

 

2024年7月25日【Chained Together】コラボ配信

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コラボメンバー(五十音順):

さん さん

(今回配信なし)

Machu男SUN さん

コケ男なんて言わせない!てっぺんとります!【ChainedTogether】 - YouTube

むう さん

【Chained Together】4人の完璧なチームワークで上に登る - YouTube

 

7月6日にコラボ配信したChained Togetherの続きです!前回は落下したらその地点からやり直していましたが、今回はチェックポイントからのやり直しが可能であることがわかりました。

いつでもチェックポイントからのやり直しが利くとわかってから、舐めプも多くてワイワイしましたが、息を合わせて新しい景色をどんどん更新していくのは、さすがです!

 

2024年7月26日【7 DAYS TO DIE】

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とうとう正式版のアップデートが行われ、前回までのセーブデータが使えなくなった!かと思いましたが、どうやら今回のアップデートは、前環境を引き継げるらしいようです…。

しかし、ここは心機一転!新たな気持ちでスタートさせて楽しもうということで、あえてイチからやり直すことにしました!コンリスも、別のマップや新拠点を楽しみにしていたので、うれしい選択でした。

そして案の定、難易度「狂気」でパンイチ拳ひとつから始める初日は、苦戦を強いられるのでした…!笑

 

2024年7月28日【7 DAYS TO DIE】

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少ない装備でなんとかクエストをこなし、報酬で自転車をゲットしたいコンチですが、まだ武器も防具も頼りないので、だいぶ苦戦させられます。それでもなんとかクエストをクリアして、自転車を入手しました!そして後半は、高難度クエストの施設にこっそり入り込んで、お宝を盗み出す「盗っ人コンチ」となりました。失敗すると高難度ゾンビの溜まり場に持ち物を落とすという、リスク高めの挑戦です。

 

まとめ

最近の7DTD配信では、初見の有識者さんのコメントも増え、ゲームの疑問にすぐ答えていただけるのがありがたい限りです。そして、そんな有識者さんも、コンチの配信スタイルに慣れてくると、「助言を求められていない時は、敢えて教えずにパンイチを楽しむ」ってことも増えてきて、ますます配信が面白くなっている気がします!笑