【配信紹介】時間短縮、狂気の難易度で倒されまくり!2024年6月24日~6月30日

コンチの配信を一週間分振り返ってご紹介します!
いよいよリリースとなった正式版の7 DAYS TO DIE配信が始まりました!武器も装備も持たないスタート時点から、難易度「狂気」の無茶プレイに挑みます!
その直前の月曜日は、久しぶりの参加型フォールガイズもあり、参加してもしなくても大盛り上がりお配信でした!
- 2024年6月24日【フォールガイズ】リスナー参加型!
- 2024年6月25日【7 DAYS TO DIE】正式版 Version 1.0 リリース!
- 2024年6月27日【7 DAYS TO DIE】
- 2024年6月29日【7 DAYS TO DIE】
- 2024年6月30日【7 DAYS TO DIE】
- まとめ
2024年6月24日【フォールガイズ】リスナー参加型!
コンリスが待ちに待ったフォールガイズ配信です!久しぶりの配信でしたが、参加型ならではの盛り上がりでした!
平日の配信だったため、参加できるリスナーも限られていたかもしれませんが、それ以上にスナイプ勢が多かった出来がします。
他のキャラクターを背負う機能が追加されたのを知って、苦手な部分はおんぶしてもらったり、得意なところでリスナーをおんぶしたりと、いつも以上に協力プレイができる機能を存分に楽しみました。
2024年6月25日【7 DAYS TO DIE】正式版 Version 1.0 リリース!
ついに始まった正式版7DTD配信!
スタート開始から、難易度「狂気」、一日の進行時間を30分という無茶な設定に変更してやり始めました。
いつも通り「余裕、余裕!」と息巻いていましたが、武器も装備もない状態でカッチカチのゾンビと戦うわけですから、あっという間に倒されまくるコンチでした。笑
かわりに感動したのが木製スパイクです!あまりにもお強いので、敬意をこめて木製スパイク先輩とお呼びするほど、手ごわいゾンビたちを倒してくれました。
2024年6月27日【7 DAYS TO DIE】
前日の水曜日に配信の予定でしたが、またまた回線状況が悪くて急遽お休みとなり、その振り替えとして27日に配信がありました。
初回の配信ではカッチカチのゾンビに対抗する武器が全くありませんでしたが、どうにかゾンビを倒せるようになってきました。
初回はまったく襲撃の準備が整いませんでしたが、今回は迎撃用の建物を確保し、木製スパイク先輩が大活躍します!
2024年6月29日【7 DAYS TO DIE】
ハンドガンを手に入れて、ようやく戦える体制になったコンチ!
「もう死ぬ気がしない!」とフラグをたててクエストを開始!しかし、やはりフラグ回収は早いのでした…。笑
個人的おすすめは、「オタクゴーグル」を手に入れたコンチの姿です。気になる方はぜひアーカイブを覗いてみてくださいね!
2024年6月30日【7 DAYS TO DIE】
前回の襲撃で耐え抜いた建物で、再度襲撃を迎えました。
今回も木製スパイク先輩を設置し、階段を駆け上がるゾンビを足止めしつつ、経験値を稼ぐためなるべく迎撃していましたが、バイカーゾンビの強いこと!木製スパイク先輩の阻止を無視して勢いよく突進してきます…!
少しずつ攻め込まれ、とうとう屋上まで後退させられたコンチの結末は…!?
まとめ
ある程度武器や素材がそろっていたベータ版と打って変わって、パンツ一丁から始まった正式版が面白かったです。
まだまだ素材不足ですし、荷物用の拠点も用意せずに野宿でやっていますので、今後の配信も引き続き、コンチの悲鳴多めで展開していきそうです!



